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游戏中的角色(左)很像马英九。
台湾蜡烛游戏开发的冒险游戏“返校”登场,在岛内引起了巨大的讨论。 绿营利用机会销售,将话题引向所谓的“变革正义”。 台湾文化大学政治学系特勤讲座教授陈一新19日告诉《环球时报》记者,在台湾“228事件”70周年前夕,民进党大力推荐这款游戏,带有政治意图,引发仇恨,希望早日为明年的选举造势。 他说蔡英文上台的第一天就在准备年度选举。
民进党“立委”的陈其迈18日在脸书上表示:“这个游戏让全世界的人都知道台湾,让更多的年轻人知道过去“白色恐怖”时代台湾共同的痛苦,太棒了。 “面对这些过去国民政府的错误,我始终敦促我改变正义,加速正义。” 其他绿营政治家也纷纷在售,民进党的“立委”王定宇是脸书,这款台湾开发的游戏,跻身全球销售排行榜前列,无疑是“台湾之光”。 “游戏在白色恐怖的背景下,光游戏恐怖的气氛压迫着玩家,令人赞叹,国民党政府受到当时真正的压迫,这是多么可怕啊,能想象吗? 这个压迫人民的政党,现在利用民主主义制度,还在反抗正义。 我们必须更加努力! ”。 《立委》的黄伟哲还表示,更重要的是,这款游戏包含了非常多的本土元素,“可以说是跨越台湾在国际能见度上具有意义的一步”。
让绿营如此“喜爱”的这个游戏到底讲述了怎样的文案呢? 据风媒报道,“返校”的背景是设定了20世纪60年代“戒严期”的台湾:偏远山区的高中,偶然遇到的少男少女试图逃离奇怪的校园。 在这过程中,他们逐渐发现周围为人所知的一草一物蕴藏着许多不为人知的过去。 游戏融合了多个台湾的文化和特色,充满了道教和东南亚的神怪传说,也有20世纪60年代的复古感。 据报道,该游戏的首要核心是“解谜”,难度介于简单和中等之间,没有什么刁钻的谜题。 玩家只需要注意游戏各个对象的说明,配合游戏提示,破关并不难。 游戏全长为3~5个小时,玩家对话的不同会导致两个不同的结局。 关于游戏音乐,请到知名音乐人张卫帆操刀,融合台湾葬礼上经常出现的唢呐、西索米,“营造奇怪的气氛”。 当然,游戏中还经常使用七爷、足尾饭等台湾文化,“还包括白色恐怖时期的匪徒间谍、耙子、黑名单等政治因素,增加了游戏的真实感”。
据家长绿色《自由时报》报道,“返校”刚刚上架就很受欢迎,ptt论坛的读者给出了多份副本,这让我想起了家族长辈遭遇“白色恐怖”时期的事情。 一位读者在“228事件”后的“清乡行动”中声称,祖母的叔叔因让国小老师在家过夜,被“警察总”带走,涉嫌窝藏“匪徒间谍”,回来时变成了尸体。 另外,读者在《返校》游戏中发现白教官这个人物和前国民党主席马英九非常相似,“功劳也不是开发队的,而是国民党和有荣焉……”。
这些村民的回忆和家庭故事引起了许多网民的共鸣,纷纷推特。 有人说他以前听说过家里的长辈被侵占土地,被迫入党。 一位网友说,这段回忆并没有撕裂民族,而是正视了那段痛苦的历史。 另外,读者说,当时国民党士兵来到台上,祖父是当地望族,所以把房子租给了哪个士兵住。 结果,爷爷美丽的妹妹被其中一名士兵强奸,“国民党以影响军心为理由,宣布最初男女有感情纠葛,女子自杀”。 据报道,该事件发生了“228”以来最大的省籍冲突,3立年报道为“三重町长的女儿被宪兵性侵的事件”,证明了这一点,称犯人翻案逃跑,被逮捕公开。 稍亲绿色媒体还引用数字称,台湾的“戒严令”从1949年5月20日起至1987年7月15日止,持续了38年56天。 当时军事法庭受理的政治案件近3万起,无辜受害者达到14万人。
《返校》的爆红引起了各种各样的思考。 有人认为这是“真的很棒的游戏,有压迫感,故事虽重,但令人深刻反省。” 有人认为这是让外国朋友认识台湾的好机会。 此外,读者直言不讳并不简单,“一定有德国绿色资金介入。 一定是民进党党工干的,抹黑了国民党”。 陈氏说,国民党已经多次为“228事件”道歉和负责,“这个事件是大时代的悲剧,‘保卫台湾’政令下推行的不当政策演化成了白色恐怖主义。” 现在推这个游戏是为了让有类似经历的人想起过去的惨状,把白色恐怖时期的责任推给当时统治的国民党,扮演“一石二鸟”的角色,强调国民党是迫害民众的推手,同时大陆对台湾有政治野心
标题:“民进党拿恐怖游戏煽仇恨,为“转型正义”找借口”
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