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记者伍洋宇
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二十一世纪以前谁也没想过,古老而有名的凡尔赛宫几乎原封不动地复制到网络世界,作为在线页面和vr应用出现在世人面前。
今年10月,谷歌艺术文化部门( google arts & culture )与凡尔赛宫的数字部门合作,完成了这一文化和历史的巨大过渡。
在科学技术发达的现代社会,位于巴黎西南郊区近400年的凡尔赛宫已经有了自己的数字主管。 paul chaine是一位笑容和蔼的法国中年男子,负责凡尔赛宫相关的数字化项目。
占地约2000公亩的古老宫殿在过去的一年里迎来了800万现场游客,但在凡尔赛宫同时想去的人数中,应该只占很小的比例。
“我希望凡尔赛宫是开放的宫殿,为所有人开放。 ”paul chaine告诉界面信息记者:“我们希望通过数字化的方法参观凡尔赛宫,让更多的家庭和朋友享受我们的作品。” 为此,凡尔赛宫实际上进行了主题原创音乐、旅游介绍为首要文案的移动应用、专业展览视频等多种数字化尝试。
与谷歌艺术和文化部门的想法发生了冲突。
谷歌艺术和文化是谷歌从2000年开始设立的非营利项目,目前与世界2000多个博物馆、美术馆、档案馆等文化机构有合作关系。 “我们的工作是为这些合作伙伴提供免费的工具和技术,让他们通过在线或移动应用的方法与全世界的观众共享收藏的艺术品和工艺品。 》谷歌艺术与文化项目经理sixtine fabre告诉记者。
团队寻求不同切入点的立场,拉近世界许多有趣的文案和大家的距离。 其中包括日本美食、澳大利亚体育精神和着名画家维米尔的画。
考虑到谷歌艺术和文化选择凡尔赛宫是世界上参观人数最多的博物馆之一,以及宫殿内有许多珍贵脆弱的文物和艺术作品,谷歌艺术和文化适合使用技术手段将越来越多的好奇者及其数字化。
这一个月前上线的虚拟展览主题是“凡尔赛:这座宫殿是你的”。 内部包括18个主题展览会,陈列着390件以上的展品。 18个3d模型和6场3d播放导航6幅超高分辨率表现的世界名画和4幅沉浸式绘画之旅4个360度全景之旅。 你可以再次放大观看玛丽·安托瓦内特女王的肖像画,也可以走虚拟宫殿连接各个房间的展望画廊。
为了与最先进的技术进一步集成,为观众提供更沉浸的体验,团队开发了支持法语、英语和中文的vr应用程序,并在htc vive和oculus rift硬件上加以采用。
paul chaine就这个费时费力的vr项目进行了说明。 “首先,我拍了13万张凡尔赛宫的照片。 有些通过摄像头,有些通过无人机,共计达到4tb,纹理像素超过150亿。 ”。
在这期间,他们遇到了很多时间和技术上的挑战。 凡尔赛宫一周内对外开放6天,球队可操作的时间实际上只有周一和其余各晚。 由于拍摄中多幅油画没有强光照射,房间内的照明配置等问题也需要照相机和专家的熟悉。
无论如何,最后出现在观众眼前的vr应用程序除了虚拟重建了7000平方米的地板面积、3.6万平方米的墙壁、包括天花板在内的立面面积外,还包括50万平方米的室外庭院、国王和王后的卧室在内的24间宫殿内的房间,以及房间内的约
大型凡尔赛宫,复杂的房间结构,千万件收藏,用什么标准筛选出了vr世界有限的展示画面呢?
据paul chaine介绍,凡尔赛宫有建筑、家具、绘画等不同行业的15名规划者,每个规划者也有17、18、19世纪等历史时期。
首先明确需要展示的24个房间后,提案人分别从美学鉴赏、稀缺性、代表性三个标准中进行选择。 “典型的是玛丽·安托瓦内特皇后的珠宝盒,它现在的位置是放在18世纪的位置,它很有代表性,所以我们选择了它。 ’Paul chaine解释说。
也有来自从事文案数字化的工程师的意见。 一个房间可能有超过10件的,也可能没有另一件。 这也不可取。 “所以为了平衡,我们从教堂里选择了乐器。 ”。 paul chaine说:“我们重视展品的类型、所属流派、年代等这种平衡。 ”。
事实上,艺术品数字化已经不是新的命题。 除谷歌艺术、文化和凡尔赛宫外,纽约大都会艺术博物馆( metropolitan museum of art )、弗里克收藏馆( the frick collection )等艺术机构和众多海外艺术院校也推进了艺术品的数字化建设 他们经常将自己重要的资源作为电子照片分享。
另一个离线主题展览也开始尝试vr等数字化方法,接触到越来越多的参与者,但是特别精的项目很少,大多停留在扫码看的阶段,其还原度和观赏体验还没有提高。
凡尔赛宫与谷歌艺术和文化的合作确实是一次比较彻底的数字化尝试,但背后的人力成本也是巨大的(谷歌方面没有透露具体的投入规模)。 。 因此,从价格上考虑,其他艺术机构的可复制性是个未知数。
另外,艺术品数字化的正义性是博物馆工人争论的焦点。 一方面,艺术品数字化版权问题容易引起纠纷,另一方面,高清照片和沉浸体验如何能取代近距离注意的笔触和纹理,也是一些艺术爱好者们的批评对象。
但就像目前这个项目的命题“凡尔赛:这座宫殿是你的”打算声明的那样,它的首要需求是处理普及性问题。 “很明显,数字体验不能代替现实体验。 我们只是比较现实生活中确实困难,不能去当地的人,我们创造的数字体验只能说是尽可能真实的参观体验。 ”six三角网光纤表示如下:
但是,即使是在线网页和虚拟现实应用程序,也拦截了许多无法访问这些资源的人,例如偏远落后地区的居民。 虽然目前双方还没有形成更深入的宣传计划,但是这个项目团队已经探讨了与某所学校和医院合作的机会,把它带给了越来越多平时难以真正接触到馆藏的参加者。
“谷歌艺术和文化项目希望每个人都能探索文化遗产。 特别是由于各种各样的理由,在现实生活中不能访问文化遗产的人们。 “sixtine fabre认为,他们目前的使命还是利用技术推动文化行业的创新。 “这次我们使用的是vr。 今后将探索ar等其他多种技术。 ”。
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标题:“谷歌把凡尔赛宫搬到了线上,VR看展会让这座宫殿属于你吗?”
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